华体汇体育登录有限公司-《三角战略》制作人浅野智也:游戏的名称确实“有点怪”

《三角战略》的制作人浅野智也在最近的采访中被问到了作品取名的问题,他承认游戏的名称确实有点怪,再如《勇气默示录》(Bravely Default)、《八方旅人》(Octopath Traveler)在英语母语者看来都有些怪。浅野智也对此表示:我们确实希望这些作品有其独特性,我们也尽量注意,不要让它怪异到让消费者记不住游戏名称的地步。决定标题要花两个月以上的时间浅野表示,取名的目标之一是“确保人们能够根据标题想象游戏内容是什么”。比如《三角战略》(Triangle Strategy),不了解的人也可以看出是一款战略游戏。之后,浅野会考虑其他因素,如之前提到的独特性。还有就是审美方面的考虑。浅野解释说:“如果你把我们团队的游戏名并排放在一起,你可能会注意到,我们考虑的另一件事是我们要确保标题的第一行和第二行有着良好的平衡感。”要做到这一点,就必须考虑单词的字母数量,浅野表示要花一到两个月的时间查找英文术语来决定使用什么单词。取名过程最终可能会花两个月以上的时间。他说:我们询问了很多人的意见,例如,我们甚至询问了英语母语者对新标题的看法,他们通常会告诉我们:‘很明显,这个游戏名字是日本人取的。’浅野团队的游戏虽然在名字上不是一个系列,但可以说都有足够的共同点。虽然发生在各自独特的世界里,不同的主角,不同的战斗机制,但可以算作一个集合,就像《最终幻想》系列那样。对于《最终幻想》系列的命名惯例,浅野显得有些羡慕。在他看来,在标题结尾处加一个序号,取名就会容易得多。战略RPG更适合多人物叙事《三角战略》采用了和《八方旅人》一样的 HD-2D 美术,但却改变了游戏类型。浅野表示这有几个原因。一是因为粉丝想要这种风格的新游戏,另一个原因是因为他想要制作一个“专注于人类故事的戏剧”,因为日式 RPG 常常面对的是毁灭世界的威胁,而战略 RPG 更适合人物较多的故事。叙事确实是《三角战略》的重要部分。故事角色包含了一群被卷入三个交战国家之间长期冲突的人物,玩家将不得不在关键时刻做出抉择。当然这也导致了战斗之间有大量的过场。对于游戏粉丝来说,这或许正是他们想要的东西。该游戏的另一位制作人新井靖明,他负责了游戏的大部分故事,在去年试玩版本的反馈中,他原本期望听到玩家对战斗和等级机制的感受,然而却收到了许多关注故事情节的反馈。他说:“这对我来说是个惊喜。我想,我必须在故事质量上更加努力。”

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